2014年12月7日 星期日
《任天堂明星大亂鬥 for Wii U》的首戰及初次8人大亂鬥
玩《任天堂明星大亂鬥 for Wii U》的首戰當然是先用用角色選單上的第一個人物,系列的老手 Mario,他的實力和技能也最平衡。當時我嘗試使用 Wii U GamePad 來玩,看看玩起來的手感如何。由於 GamePad 的體形龐大,而 analog stick 的移動並不是太流暢,所以用它來玩《大亂鬥》的感覺很差。幸好,Mario 的操控很容易上手,因此我能順利在 Sudden Death 擊敗 Zelda 取勝。在首戰後,我第一個感想是「千萬不要以 GamePad 來玩!」,難怪眾多玩家也會願意多花點錢購買 GameCube 手製和轉插器來玩它。我亦在網上訂購了一個,但可惜它暫時還未寄出,現在只好用陳年的 Wii Remote 和 Nunchuck(俗稱:雞髀)來玩。
既然8人亂鬥是 Wii U 主機版的新增賣點,當然要試試看,所以我便與7名電腦控制的角色大戰。不過並不是所有場景也能對應8人亂鬥這個模式,遊戲初期時只有13個。當8名角色同時在畫面上作戰,場面實在是非常混亂,有時候我甚至在人群中難以找到自己所使用的角色。雖然遊戲需要同時處理那麼多的動作和特效,但遊戲的 frame rate 仍然是非常穩定並沒有出現延遲的情況,值得一讚。全因畫面的極度混亂,我經常不知被誰打飛了,亦無法專注攻擊某一名對手,所以首3戰全敗(加上還是使用 GamePad 來玩…)。看來8人亂鬥需要使用和平時不同的策略來應戰,期待下次朋友來訪時,可以和他們試試這個緊張刺激的模式。
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