2014年9月17日 星期三

次世代版本 WWE 2K15 延期


2K Sports 近日宣布 WWE 摔角遊戲系列最新作 — WWE 2K15 的次世代版本(即 Xbox One 和 PS4 版本)將會延期發售,由原定的10月31日延至11月21日。而遊戲的 Xbox 360 和 PS3 版本則不受影響,會按照原定計劃於10月31日發售。

對於延期的原因,官方的解釋是為了提升遊戲的質素,希望能夠提供最真實的 WWE 體驗給玩家和喜愛摔角的人。額外的時間亦能讓開發團隊(Visual Concepts 和 Yuke’s)確保遊戲的次世代版本達致一眾玩家的期待,因為 WWE 2K15 是系列首次登陸次世代遊戲主機。

由於遊戲的現世代版本(Current generation)會如期發售,所以美國的 Amazon.com 已在它們的網站上載了三張該版本的遊戲截圖讓玩家看看,這亦是官方首次公開展示遊戲現世代版本的截圖。

遊戲封面人物 — John Cena 對上本作新增的 Bray Wyatt

Triple H 在 SummerSlam大戰 HBK

Triple H 的樣子和前作 WWE 2K14並沒有太大分別

客觀而言,遊戲這個版本的畫面並不是那麼差,只是看起來和前作 2K14 差不到,所改進的地方不多,人物的3D建模和樣子相信也是繼續沿用前作來修改。不過如果和次世代版的畫面作比較,這些截圖就會顯得非常差勁,完全好像兩個不同的遊戲

用了臉部掃描技術製作的 John Cena

當然次世代的畫面必然是會更真實和華麗,否則製作組如何能夠吸引玩家花三千多元購買全新的主機(笑)。根據種種資料顯示,遊戲的次世代版本是今次遊戲開發的重點,所以大部份的宣傳也是針對該版本。而現世代版只是以 2K14 為基礎作修改並加入新角色,所以玩家不要對它有太大的期望。

除了遊戲截圖外,早前外國網站 exophase 亦公開了 Xbox 360 版的成就列表,讓玩家能從成就的小圖像中了解到一些遊戲的內容,例如:某某未公布的摔角選手也會在本作登場。不過我發現 2K15 今次的成就設計和系列過往的作品非常相似,完全沒有任何新意。解開成就的要求還是一樣,只是成就的名稱和圖像改了。唯一的好處就是暫時所見遊戲仍然是非常容易賺取成就分數,方便我們玩家能快速增加自己的成就。

每集也必定有一個在 WrestleMania 打敗 The Undertaker 的成就

雖然我現在還沒有 Xbox One,但相信如果我真的會購買 WWE 2K15,我一定會選擇 Xbox One 版,不會再買 Xbox 360 版(我之前的所有 WWE 遊戲也是買 Xbox 360版)。由於本人暫時預定今年的年尾才會購買 Xbox One,所以遊戲短暫的延期對我來說並沒有太大的影響。不過我還需要看看遊戲有什麼實則的進步才會考慮是否購買,暫時對我而言,最大的吸引力還是遊戲的預約特典 — 傳奇選手 Sting!最後我也希望遊戲經過延期後能更加盡善盡美,值得一眾玩家因此而多等數星期。

Sting:大家記住要預訂遊戲!(設計對白)

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