2014年6月30日 星期一

可惡的 Steam Trading Card


還以為可以順利在 Steam Summer Sales 2014 完結前集齊整套10張的 Steam Summer Adventure Card,但是當收集到只餘下2張的時候,可惡的 Steam 它竟然連續給我3張相同的卡片 … … 難道它想強迫我花真金白銀去市集買嗎?

由於本人的 Steam 朋友並沒有我所欠的卡片,現在只好嘗試和網友交換

2014年6月28日 星期六

終於不用再被技能特寫妨礙的《LoveLive! 學園偶像祭》


上文提到在遊戲《LoveLive! 學園偶像祭》每位女角發動技能時的特寫經常令我看不到下一個要按的圓圓。為了解決這個問題,我便到網上搜尋一下有關遊戲的資料。在閱讀一篇詳盡的攻略文章時,便輕易找到我想要的答案。原來玩家是可以在遊戲的設定將發動技能時的特寫關掉,知道後我便立刻將它關掉。但為什麼我早前在遊戲設定並沒有發現或留意到有這個選項?

問題是出自 … 遊戲所用的文字
原來在選項中的「LIVE 演出」的 ON / OFF 就是控制技能的特寫,但遊戲竟然將這些特寫鏡頭描述為「演出」,相信一般玩家和我一樣也未必能聯想到。我起初還以為它的意思是將LIVE的遊戲部份會變得簡陋,方便性能較弱的手機和平板也能流暢玩到。所以在遊戲的用字方面真的要非常小心,千萬不要令玩家有所誤會。

《LoveLive! 學園偶像祭》
Android下載:http://goo.gl/GTw5Im

2014年6月26日 星期四

《LoveLive! 學園偶像祭》一個月後的玩後感


想不到本人在對動畫原著毫無認識的情況下也能持續玩了《LoveLive! 學園偶像祭》接近一個月多的時間。由開頭以為是單純仿效《偶像大師》的普通音樂遊戲,玩久了才慢慢發現其亮點和有趣之處。隨著玩多了一點遊戲的故事劇情,對遊戲的九位女角有較多印象和認識,起初的時候還覺得每個也是差不多。但遊戲好像還沒有正式介紹玩家究竟是什麼角色,所以暫時覺得是毫無存在感(嗚鳴)

遊戲可以吸引我持續下去的原因相信是歸功於 catchy 的音樂收集卡片元素,加上遊戲並沒有像一般免費手機遊戲經常提醒玩家可以課金亦是不錯。不過在遊玩時,女主角使用技能時仍是非常討厭,經常令我看不到下一個要按的圓圓,有點幫倒忙的感覺。

藉著每天登入的獎勵,早前儲了足夠的心心去11連抽,所以現在偶像團的實力大增,足夠組成三隊應付不同歌曲。我沒有花心機去研究怎樣去組隊,因為我只會用「自動組隊」,將責任交給遊戲處理。

主力的紅隊,因為11連抽中成功抽多張 Rare 的紅卡

綠隊

藍隊

在11連抽中幸運抽中的 SR 卡

本人一開始九選一的的主力卡,等級和絆也升到 Max,但未知如何提升技能的等級

暫時覺得最好聽的其中兩首歌曲,所以遊玩它們的次數也是最多的。
僕らのLIVE 君とのLIFE


友情ノーチェンジ





隨著遊戲玩多了,有時也會覺得有點沉悶。因為為了提升玩家等級,玩家經常需要重複玩同一首歌多次,但是重玩歌曲的獎勵並不足夠。如果你頭一次玩某歌曲時已拿到 S Rank,你已經順利拿到大部份的獎勵了。重玩主要是獎你更多友情點,但本人暫時並不太清楚它究竟有何功用。可能需要玩更多才會發現了(笑)

《LoveLive! 學園偶像祭》
Android下載:http://goo.gl/GTw5Im

2014年6月25日 星期三

一套動畫應有的好結尾



「天下無不散的筵席」

每當看完一套動畫,總覺得有點可惜的感覺,因為沒有得再看了。但在《笨蛋測驗召喚獸2》的結尾卻沒有這種感覺,相信因為是片尾這段「奔跑」實在太好笑了。

製作組用男主角們被女生追而在學校走廊狂奔,讓眾多曾經在動畫中出現配角在結尾再次和觀眾見面,值得一讚。能夠在結尾中見到在不同集數中出現過的角色,感覺份外親切,亦容易令人回想曾經看過的故事。更加有趣的是這些配角在片尾並不是露一露面的路人甲乙丙,而是目睹主角們的傻態後不知為何紛紛也加入奔跑的行列,跟在主角們後面一起狂奔。所以隨著更多熟悉的面孔出現,奔跑的人也越來越多。每當有新角色加入奔跑,鏡頭總會保持在角色們的前方一段時間給觀眾猜猜還有沒有其他角色的出現和加入,然後才轉用 side view 來交代角色們對這班奔跑笨蛋的反應。在他們中途遇到的眾多同級同學中,以秀吉老姐的表情最好笑。正當大家期待一臉正經的優等生老姐也加入時,動畫也刻意轉回用普通的片尾動畫,不過他們亦特意作出一點修改,突顯後宮結局(笑)。最意想不到的美少年秀吉竟然是能穿回男裝,不用再穿女裝裙子,覺得好像少了點 fans service,不過這亦可能和第二季的重點轉移到「真正」的女主角上有關。Credit 完後還有後記,因為製作組沒有忘記將優等生老姐也加進奔跑笨蛋的行列,哈哈哈。

連結尾也能保持整套動畫的風格,真的不錯。

2014紐西蘭之旅回顧 — 機上電影短評

I'm back, guys !!!

上週六晚從紐西蘭回港,結束12日紐西蘭之旅。由於當地的網絡流量有限制和不太穩定,不能在當地作即時的更新,只好留待回港後再跟大家分享和回顧今次旅程。

由香港飛往紐西蘭長達10多小時,所以在機上看了兩套電影來消磨時間。
第一套看的是迪士尼的 "Muppets: Most Wanted"

記得當年第一集《慈善星輝布公仔》在香港上映的時候,我有和媽媽一起去戲院看,覺得還算可以。但想不到繼集竟然比上集還要差,整套電影變得更像音樂劇,劇情更加無聊和離奇。真人演員與布偶一起唱歌跳舞還算可以接受,但一起破案就太奇怪了。難怪 "Muppets: Most Wanted" 並沒有在香港戲院上映。

看完 Muppets 後,還沒有睡意,所以便看了第二套電影 "Need For Speed"《極速快感》






































電影在港上映的時候,曾打算和朋友們去戲院看,因為大家也喜歡玩同名的賽車遊戲系列 — Need For Speed。最後因時間問題令計劃告吹,當時覺得有點可惜,但在飛機上看完後慶幸沒有浪費金錢去看這套電影。電影的故事真是太 predictable,沒有太大的驚奇。大部份觀眾都能預測到下一幕會發生什麼事。戲中部份笑料實在有點離譜,其中一幕講述主角們駕駛著名車到某商業區重召在工作中的戰友,他當然立刻放下手頭上工作,重新歸隊。但在走出公司的時候,他還要一路行一路脫衣服,最後全身赤裸裸地走出大門。我覺得這一幕一點也不好笑,反而非常嘔心,請不要再讓我們看他的屁股(笑)。

電影最後的賽車比賽令人失望,大部份駕駛著名跑車的車手 (Racers) 都被警察 (Cops) 輕易截停,跟遊戲中玩家所扮演的賽車完全不同。隨著多名選手被捕而退出比賽,所以賽事的結尾只餘下男主角和本戲的壞蛋。我們的男主角當然毫無意外地勝出這場比賽,還自己一個清白,壞蛋亦被拘捕,為自己的行為負責,HAPPY ENDING。題外話,這場豪華跑車比賽的主辦人在整套電影也給我一種瘋子或 Joker 這種瘋狂感覺。他一直只懂得坐在電腦前通過互聯網操控整場賽事,不過我好奇為何沒有警察在比賽開始前上門阻止或拘捕他,我相信在網上一定有大量證據可以指證他(笑)。

總括而言,在前往紐西蘭的途中所看的上述兩套電影也不是太好,不太值得花錢到戲院看,不過在機上免費作消磨時間之用,還算可以接受。幸好回程時所看的另外三套電影相對精彩得多,留待下一篇文章再作短評。

2014年6月16日 星期一

留在香港不移民的理由

1最近忙得沒時間打文章, 但在FB看到關於4百萬買樓的文章後有感, 就趁凌晨失眠的時間粗略的記錄下來。

2014年6月9日 星期一

South Park: The Stick of Truth《南方四賤客:真實之杖》玩後小感

Screw you guys, I'm going home
順利在明天出發去旅行前完成遊戲主線和大部份支線內容,因為怕回來後失去了這份對 South Park 的熱情。遊戲流程雖然比一般 RPG 遊戲短,但整個過程郤為我帶來不少歡樂,連一個像我對 South Park 原著一無所知的人也能被它弄得哈哈大笑。由於我玩的澳洲版,所以有部份內容被當局和諧了,但遊戲仍然充滿諷刺性,真是未必是人人也能接受。

遊戲完成時間, 14hrs 33mins 32sec
待我旅行回來後,再詳細和大家分享這個遊戲的有趣之處:)

2014年6月8日 星期日

電玩人生@PolyU Design Annual Show 2014: Day Five



昨天(星期六)需要去旺角買點東西,所以順道回到學校看看展覽的情況和清理在儲物櫃的物資。數數手指,原來是 Day 5。起初我還以為星期六可能會比較多人來參觀,不過可能我回到學校的時間太早,那時大家還在家中休息(笑)。

本想再拍一段簡單的 walkthrough,不幸的是本人的 16GB iPad 2 已經沒有空間了,只能拍短短30多秒 … 看來是時候刪除一些沒用的程式、遊戲和舊相片。

2014年6月6日 星期五

初玩《LoveLive! 學園偶像祭》

本人玩的是 Android 版本,遊戲亦有提供 iOS 版
最近在 Facebook 上看見《LoveLive! 學園偶像祭》的廣告,由於之前聽聞過有這套動畫,加上遊戲是免費(當然道具等東西是會收費的),所以抱著一試也無防的心態便到 Play Store 下載了遊戲。

一進入遊戲設定完帳戶後,玩家需要從9位女生中選一位為主力(?)。我在這裡花了不少時間,因為人物的畫風對我沒有太大吸引力,沒有一個會令我有「一見鐘情」的感覺。加上最近看多了《笨蛋測驗召喚獸》,比較喜歡它這種精致的畫風。由於不能以貌「選角」,唯有借助角色設定聲優來決定,可惜的是全部聲優我也不認識的 … 最後只好隨意選一個,快點正式開始遊戲的部份。我最終選了這一位女生?我一時也想不起(笑),總覺得每個角色的樣子也好像差不多,除了髮形和頭髮顏色。

終於可以正式開始玩了

故事情節的對白全都有配音,絕對值得一讚,如果只有純文子就真的太悶了。遊戲如我所料是和一般免費 (Free to play) 遊戲一樣,是有體力制、增加好友、招待號、抽卡、每日獎賞、育成、特殊活動和最重要的課金制度的音樂遊戲。雖然本人對遊戲的畫風不太感興趣,但遊戲中所提供的音樂確實不錯,玩起來很有感覺。不過我是用 Samsung Galaxy Tab 2 來玩,當用雙手將7吋機身拿著來玩的時候,手掌總會不小心掩蓋了揚聲器。聽不到音樂,當然會影響了正常發揮,所以只好將平板放在桌子上玩。此外,每逢角色在演唱發動特殊技能時也會將部份遊戲畫面掩蓋,讓人根本看不清下一個圓圓,從而來不及作出反映。

以上只是玩了一兩天的小感,可能玩多了會對遊戲有所改觀:)

《LoveLive! 學園偶像祭》
Android下載:http://goo.gl/GTw5Im

無限loop的Animax與《笨蛋測驗召喚獸2》

早午晚也要播一次
有時真的覺得這些收費電視頻道的節目太少了,早上下午晚上三段時間都只是播放相同的節目,還要是同一集數。不過唯一的好處就是一旦你錯過想看的節目,你總可以在其餘時段重溫該集。

回歸正題,上回提到 Animax 重播完《笨蛋測驗召喚獸》第一季,今天發現它已開始播放第二季的集數。不過 Animax 所製作的節目預告真的不行,完全不能反映動畫的特性,根本不能吸引觀眾收看。

今天有幸遇到的是第二季的第四集,所以相信第二季是本星期才開始重播。首次欣賞第二季的片頭動畫,覺得還算不錯,但暫時感覺並沒有第一季的那麼好。


雖然新的主題曲仍然很 catchy,但今次的動畫用上大量 icons 來表達不同人物的個性,代表秀吉的竟然是 = (笑)。此外,第二季亦以色塊silhouette高反差等方法來繪畫人物,反而沒有上次片頭畫的那麼精致並和實際在動畫中所用的風格差別較大。顏色使用方面也有較大的變化,明顯換了新的主色調,比之前更加粉色。

其實第一季的片尾動畫,製作組也嘗試改變風格,將男角們畫得相當美形,全部也變成了美男子。由於連劇中一眾美少年也變成了美男子, BL 味道非常重,部份動作和眼神真的 … 其中一幕的伸脷,實在好 … 可能想給女觀眾多一點 Fan Service(笑)


不小心又離題了,先談回今天所看的第二季第四集,該集以兩個短小故事所組成。前半是一班男主角在班房玩撲克牌,輸了的人要請其他吃飯。途中女主角出現,由於不能說是在玩賭博遊戲,一班男生暫時將遊戲改成脫衣服的懲罰遊戲。其中一個笑點是秀吉說自己是男生時,立即被眾人一同 Doubt(意指他是在說謊)。

第一個輸了的是美少年秀吉,正當大家也期待著看見他脫去上衣,赤裸上身的 Fan Service,製作組就特意只讓你們看看誘人的小肚臍就沒了,哈哈。

接著遊戲變成兩男對兩女,你可能心想終於有點給男觀眾的 Service,可以看見女生們脫衣服,你這樣想就大錯特錯了。因為男生是完全不敵女生,身上只餘下四角內褲,最後還是被強迫穿上女裝校服 … 只好穿著內褲在大庭廣眾的學校走廊逃跑。

動畫的後半集是另外一個小故事,和前半並沒有關聯。主角們負責測驗新的召喚獸系統,但不幸變成各人的召喚獸不停自爆主人的秘密和內心思想。所以我們可憐的男主角們又再一次受到女主角們的暴力調教

最後結局是兩位女主角想借助男主角的召喚獸找出他的意中人究竟是誰,但當然她們是得不到任何答案,因為這是後宮動畫啊(笑)。

看來《笨蛋測驗召喚獸2》仍然保留上一季的高水平,值得我繼續追看下去:)

2014年6月4日 星期三

《戰爭機器3》Epic Edition 開箱文


上回提到我再一次到沙田一田百貨買了一些減價的日本版 Xbox 360 遊戲,由於今次大部份都是收藏為主,其中一隻是由 HKD$999 減到 HKD$199 《戰爭機器3》 Epic Edition。自當天買回家之後,這個龐大的箱子就一直放在我家的窗台上,今日終於有時間將它打開了。

Epic Edition 所包括的內容預覽圖

特典內容(請以日本語來讀)

打開的頂部,連發泡膠也特別印上 COG 的圖案

The Art and Design of Gears of War

看來 Art Book 並沒有翻譯日本,所以只好附加一本翻譯本

特別版遊戲和狗牌,我早在遊戲一出時就買了

整個箱內最有價值的部份 — 主角首辦模型

由硬卡紙所印成的首辦背景

遊戲的主角 — Marcus Fenix

細致的部份還算不錯

還未開封的遊戲標誌性武器 — 電鋸槍

唯一的小缺點就是人物的眼神,不過這好像是不少首辦模型的通病

裝上電鋸槍後,霸氣大增



在側面還有紅色的 Gears 標記

配上背景的效果,和遊戲普通版封面一樣

和一般 Xbox 360 遊戲盒的比例對照

總括而言,HKD$199這個價錢絕對超值:)

電玩人生@PolyU Design Annual Show 2014: Day One

PolyU Design Annual Show 2014 於昨天下午(6月3日) 正式開幕,由今天至7月12日開放給公眾免費參觀(星期日休息),大家有空記住要去參觀參觀。

我們《電玩人生》昨天出席完簡單而隆重的開幕典禮後,便立刻起程出發去到9樓展覽現場給大家作即場報導。


9樓展覽 — BAIM Year 2 學生 Studio

該層是以綠色為主色

BAIM 的鄰居 - BADM (專門製作動畫和拍攝)

使用第一代 Xbox Kinect 的 motion control installation,和本人兩年前的體感遊戲有點相似


這位先生很用心地觀見每一個攤位,並不是走馬看花

也有少數相約一起前來參與的遊客

唯一出動了兩部平板的攤位


地方雖然不大,但放置了很多同學的畢業作品

最後當然也要和大家分享本人的作品 — The Ruler's Game: A Game about Our Home Hong Kong
它是一個充滿教育性的遊戲,希望藉著簡單輕鬆有趣的遊戲來提升香港年青人都本地社會議題和時事的關注,從而幫助他們建立自己的獨立思考和對於這些事件的個人想法。在遊戲中,玩家以一個統治者的角度來體驗在本港發生的種種問題和情況,為這些問題作出決定,主宰整個城市和其中市民的命運。



原本獲分配的兩層樓梯形桌子實在是太矮了,根本不能讓遊客舒服地玩玩遊戲,所以我花錢到實惠買了兩塊白木版進行空間大改造。雖然未能完全解決這個問題,但現在試玩時會舒適很多,花了很多工夫也是值得的。

「私家」的白木版和木櫃

在場有四款免費精美小貼紙索取,讓大家可以留個記念

由於學校沒有足夠的平板,所以展出的遊戲是電腦版本。不過遊戲是以 HTML 5 寫成,能夠讓玩家在不同平台上(包括:電腦、平板和智能手機)遊玩。對於其他以某特定程式語言或平台而編寫的程式,它們就不能享受 HTML 5 的好處,一定要使用所借平板才能順利展出。

黑箱作業(笑),大家可以將對遊戲的意見用提供的紙和筆寫下並投入黑箱中,我一定會看看和親自回複的。